row: Eliminate angle
This commit is contained in:
@ -432,8 +432,7 @@ impl Layout {
|
|||||||
&mut warning_handler,
|
&mut warning_handler,
|
||||||
))
|
))
|
||||||
});
|
});
|
||||||
::layout::Row {
|
layout::Row {
|
||||||
angle: 0,
|
|
||||||
buttons: add_offsets(
|
buttons: add_offsets(
|
||||||
buttons,
|
buttons,
|
||||||
|button| button.size.width,
|
|button| button.size.width,
|
||||||
|
|||||||
@ -486,8 +486,6 @@ pub struct Button {
|
|||||||
pub struct Row {
|
pub struct Row {
|
||||||
/// Buttons together with their offset from the left
|
/// Buttons together with their offset from the left
|
||||||
pub buttons: Vec<(f64, Box<Button>)>,
|
pub buttons: Vec<(f64, Box<Button>)>,
|
||||||
/// Angle is not really used anywhere...
|
|
||||||
pub angle: i32,
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl Row {
|
impl Row {
|
||||||
@ -765,7 +763,6 @@ mod procedures {
|
|||||||
|
|
||||||
let row = Row {
|
let row = Row {
|
||||||
buttons: vec!((0.1, button)),
|
buttons: vec!((0.1, button)),
|
||||||
angle: 0,
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
let view = View {
|
let view = View {
|
||||||
@ -1012,7 +1009,6 @@ mod test {
|
|||||||
(
|
(
|
||||||
0.0,
|
0.0,
|
||||||
Row {
|
Row {
|
||||||
angle: 0,
|
|
||||||
buttons: vec![(
|
buttons: vec![(
|
||||||
0.0,
|
0.0,
|
||||||
Box::new(Button {
|
Box::new(Button {
|
||||||
@ -1025,7 +1021,6 @@ mod test {
|
|||||||
(
|
(
|
||||||
10.0,
|
10.0,
|
||||||
Row {
|
Row {
|
||||||
angle: 0,
|
|
||||||
buttons: vec![(
|
buttons: vec![(
|
||||||
0.0,
|
0.0,
|
||||||
Box::new(Button {
|
Box::new(Button {
|
||||||
@ -1049,7 +1044,6 @@ mod test {
|
|||||||
(
|
(
|
||||||
0.0,
|
0.0,
|
||||||
Row {
|
Row {
|
||||||
angle: 0,
|
|
||||||
buttons: vec![(
|
buttons: vec![(
|
||||||
0.0,
|
0.0,
|
||||||
Box::new(Button {
|
Box::new(Button {
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user